Headstart um 2 Tage verschoben

Wie Stephen Reid heute über Twitter mitteilte, verschiebt sich der Headstarttermin um 2 Tage – NACH VORNE!!!

In wenigen Tagen beginnt der frühzeitige Spielzugang* für Star Wars™: The Old Republic™! Ab dem 13. Dezember 2011 werden wir Einladungen zum frühzeitigen Spielzugang verschicken. Die Einladungen werden deshalb verschickt, während der frühzeitige Spielzugang läuft, da sich dieser danach richtet in welcher Reihenfolge ihr euren Vorbesteller-Code eingelöst habt. Schaut also unbedingt in euren E-Mail-Eingang!

Zusätzlich ist der Release Client nun auch verfügbar:

Um sicherzugehen, dass alle Spieler so schnell wie möglich ins Spiel kommen, sobald ihr frühzeitiger Spielzugang beginnt, ermöglichen wir ab sofort allen Spielern, die einen Vorbesteller-Code in unserem Code-Einlösungsbereich eingelöst haben, das Spiel vorzeitig herunterzuladen.

Wir sehen uns am 13. Dezember ab 13.00 in Star Wars: The Old Republic!

Quelle: Star Wars: The Old Republic Community Site

Neue Community Site

Am 10. Dezember 2011 ist geplant, die neue Community Website für Star Wars: The old Republic online zu stellen. Damit werden alle Community Foren gelöscht und neue Features eingeführt. Wer also noch wertvolle Beiträge in den Foren gebookmarkt hat, sollte diese bis Freitag gesichert haben.

Hier die offizielle News dazu:

Diesen Samstag, den 10. Dezember, beginnen wir unsere finalen Vorbereitungen auf den Spielstart. Ab diesem Zeitpunkt werden die Foren nicht mehr zu erreichen sein. Wenn sie wieder online gehen, werdet ihr viele spanennde Veränderungen bemerken!

Die neuen Foren bedeuten für alle einen frischen Start: Alle Threads, Beiträge und privaten Nachrichten werden gelöscht und alle Verwarnungen und die dazugehörigen Punkte auf eurem Benutzer-Account werden entfernt. Wenn ihr also Beiträge oder private Nachrichten habt, die ihr gerne abspeichern möchtet, tut das bitte bis spätestens Freitag! Wenn der “Frühzeitige Spielzugang” beginnt, werden nur die Benutzer in den Foren schreiben können, die ihren Vorbesteller-Code eingegeben haben. Alle anderen werden die Foren nur noch lessen können. Nach dem offiziellen Spielstart werden nur noch Benutzer mit einem aktiven Abonnement in den Foren schreiben können.

Quelle: SW:ToR Community Site Forum

Phase 3 des Pre-Launch Gildenprogramms

Die dritte und damit letzte Phase des Pre-Launch-Gildenprogramms ist 47 Tage vor dem offiziellen Launch von Star Wars: The Old Republic gestartet worden. Jede Gilde, die mit ihren Freunden und Feinden zusammen auf einen Server gesetzt will, sollte mindestens 4 Mitglieder mit einer gültigen Preorder haben.

Die offizielle Meldung dazu:

Letzten Monat haben wir unser Pre-Launch-Gildenprogramm mit der Einführung von Phase 2: Bündnisse erweitert, wodurch Gilden andere Gilden als Verbündete oder Feinde bestimmen konnten. Jetzt, wo der Veröffentlichungstermin von Star Wars™: The Old Republic™ näher rückt, freuen wir uns, anzukündigen, dass wir den ersten Teil von ‘Phase 3: Einsatz’ eingeleitet haben!

Phase 3: Einsatz sorgt dafür, dass alle Gilden, die die nötigen Kriterien erfüllen, zur Veröffentlichung in das Spiel transferiert werden. Bevor wir aber mit diesem Prozess beginnen, wollen wir den Gildenmitgliedern unter euch die Möglichkeit bieten, sicherzustellen, dass eure Gilde alle nötigen Bedingungen für einen Transfer erfüllt:

Vier Gildenmitglieder müssen das Spiel vorbestellt und ihren Vorbesteller-Code im Code-Einlösungsbereich eingegeben haben.

(HINWEIS: Wir haben die zusätzliche Bedingung entfernt, die besagt, dass sich der Gildenleiter auf der Website anmelden und dort bestätigen muss, dass die Gilde aktiv ist und importiert werden will.)

Damit möglichst wenig Unklarheiten entstehen, ob eine Gilde für den Einsatz bereit ist, haben wir der Gildenseite eine kleine Statusanzeige hinzugefügt. Damit seht ihr, wie viele Leute in eurer Gilde das Spiel vorbestellt haben und ob eure Gilde die nötigen Bedingungen für den Import in das Spiel erfüllt.

Jetzt ist es an der Zeit, sicherzustellen, dass eure Gilde die Kriterien erfüllt, um in das Spiel importiert zu werden, also besucht gleich das Gilden-Hauptquartier! Besorgt euch eure Version von Star Wars: The Old Republic, indem ihr die Vorbesteller-Seite besucht und anschließend euren Vorbesteller-Code im Code-Einlösungsbereich eingebt, damit eure Gilde zu den ersten gehört, die The Old Republic erkunden!

Um mehr über Gilden in The Old Republic zu erfahren, solltet ihr die Gilden-System-Seite besuchen und bei möglichen Fragen das Gilden-FAQ lesen.

Phase 2 des Pre-Launch Gildenprogramms

Die zweite Phase des Pre-Launch-Gildenprogrammes ist gestartet und jede Gilde darf sich bis zu drei weitere Gilden wählen, mit denen sie gerne Star Wars: The old Republic als Freunde oder Feinde spielen würden. Die ÐarkStalker haben lange darüber nachgedacht, mit welchen Gilden sie am liebsten auf einem Server wären und unsere Führung hat sich auf drei Gilden geeinigt.

Die Wahl fiel auf diese drei Gilden:

Leider ist die Verknüpfung mit den Partnergilden lt. Gilden-FAQ keine Garantie, dass dies auch klappt.

Korruption der Republik

Über den Geheimdienst wurden neue Informationen über die Republik bekannt, welche den imperialen Bürgern nicht vorenthalten bleiben sollte. Die Regierung der Republik greift aufgrund mangelnder funktionaler Infrastruktur nun auf eine neue Art der Unterstützung zurück: Schmuggler. Dies zeigt erneut die Schwäche der System- und Planeten-Allianz auf.

Durch die mandalorianischen Blockaden republikanischer Planeten vor acht Jahren und der Unfähigkeit der Republik diese zu durchbrechen, begann der Aufstieg der Schmuggler in den Reihen der Republik. Betroffene Planeten wurden von Schmugglern jeglicher Herkunft auf der Suche nach größtmöglichem Profit beliefert. Diese Wesen nahmen dabei keinerlei Rücksicht auf die dortige Bevölkerung. Dringend benötigte Waren wurden dort zu Wucherpreisen verkauft und dieser Handel nach außen hin als wohltätige Handlung angepriesen.

Erst nur von eigenständigen Schmugglern oder Gruppierungen durchgeführt, erkannte die Republik bald das “Potential” dieser Leute. Sie wollten ihren Teil des Gewinnes abgreifen und die Zentralwelten somit stärken. So ließen sie die Schmuggler gewähren in ihrem Handeln und unterstützten sie später sogar, um im Gegenzug beteiligt zu werden. Soldaten und sogar Jedis wurden den Schmugglern zum Teil als Unterstützung mitgesandt, um die Ware sicher und ertragreich an die Bevölkerung zu bringen. Die isolierten und schwachen Verbündeten der Allianz wurden somit nun sogar von der Republik weiter geschwächt und ausgebeutet, um das Bedürfnis Weniger nach Einfluss und Geld zu erfüllen.

Heute, Jahre nach dem Krieg der Republik gegen die Mandalorianer, sind die Schmuggler fester Bestandteil der Versorgungsstruktur in den Reihen der Allianz geworden. Sie erfahren weiterhin Unterstützung, um Außenwelten “gnädig” mit benötigten Waren zu versorgen. So stehen Gruppierungen wie die Schmugglerallianz fest im Bündnis mit der Republik.

Dies zeigt erschreckenderweise auf, dass Korruption und Schwarzmarkthandel einen Grundpfeiler in der galaktischen Republik selbst darstellen. Wieder einmal wird deutlich, wie dringend vor allem dezentrale Welten der Republik von der Terrorherrschaft des Senates befreit werden müssen, um im Glanze des Imperiums zu neuer Stärke und Reichtum zu finden.

Deelo Kain
ÐarkStalker – Public Relations and Recruitment

Pure Darkness